Arsimi dhe të rinjtë

Të nxënit zgjat kur flet gjuhën e atij që mëson.

Programet për arsimin dhe të rinjtë kanë sukses kur të rinjtë e njohin veten te mundësia, kuptojnë çfarë ofron ajo dhe shohin një arsye praktike për të marrë pjesë. Ne ndërtojmë platformat, fushatat, mjetet mësimore dhe aktivitetet në terren që e mbyllin këtë boshllëk, të hartuara së bashku me të rinjtë dhe jo vetëm për ta.

Për shkolla, universitete, organizata rinore, institucione publike dhe partnerë ndërkombëtarë. Masa e suksesit nuk është nëse diçka u lançua, por nëse përdoret.

01

Sfida

Një program i mirë dështon kur nxënësi nuk e sheh dot.

Të rinjtë peshojnë arsimin përballë punësimit, pavarësisë, emigrimit dhe faktit nëse mundësitë që u ofrohen janë vërtet të arritshme. Problemi rrallë është vetëm mungesa e informacionit. Është distanca midis institucionit, mundësisë dhe atij që mëson.

  1. 01

    Informacion i shpërndarë nëpër kanale

    Programe, bursa dhe burime të shpërndara në faqe, dokumente dhe kanale të ndryshme.

  2. 02

    Programe në gjuhë institucionale

    Të rinj që pritet të mësojnë fjalorin e programit para se të shohin se çfarë ofron ai.

  3. 03

    Mundësi që mbeten të padukshme

    Qendra trajnimi dhe rinore për të cilat pjesëmarrësit e synuar nuk dëgjojnë kurrë, sidomos jashtë qyteteve të mëdha.

  4. 04

    Mësim pa zbatim

    Përmbajtje që mbetet lexim pasiv në vend që të bëhet diçka që nxënësit mund ta provojnë dhe ta përdorin.

  5. 05

    Pjesëmarrja si zbukurim

    Të rinj të përfshirë në fotografi dhe evente pa ndikim real në proces.

02

Çfarë ofrojmë

Platforma arsimore dhe mësimore

Portale që bashkojnë programet, burimet, aplikimet dhe menaxhimin e pjesëmarrësve në një sistem të vetëm e të aksesueshëm.

Produkte dixhitale dhe platforma IT

Mjete mësimore interaktive

Kuize, lojëra, simulime dhe tururë virtualë që e çojnë mësimin përtej leximit pasiv.

Lojëra, VR dhe përvoja interaktive

Fushata për të rinjtë dhe punësueshmërinë

Strategji, përmbajtje për rrjetet sociale dhe shtrirje për programe trajnimi, bursash, sipërmarrjeje dhe punësimi.

Komunikim institucional dhe fushata

Identitet vizual për institucionet arsimore

Identitete, shabllone dhe markim ambientesh për shkolla, programe mësimore dhe qendra rinore.

Marka dhe sisteme vizuale

Botime arsimore

Udhëzues, paketa mjetesh, kurrikula dhe manuale të hartuara për nxënësit, edukatorët dhe institucionet.

Botime dhe faqosje

Përmbajtje mësimore multimediale

Video arsimore, animacion, intervista dhe fotografi për përdorim në klasë, në platforma dhe në fushata.

Prodhim multimedial

Gjithashtu forume rinore, punëtori dhe inaugurime qendrash, të dhëna dhe panele monitorimi të programeve, si dhe sisteme regjistrimi.

03

Si punojmë

  1. 01

    Nisni nga ai që mëson

    Përtej mandatit, shqyrtojmë çfarë i motivon pjesëmarrësit dhe me cilat pengesa përballen, pastaj punojmë drejt një rezultati praktik: një aftësi, një aplikim, një vendim më të qartë.

  2. 02

    Bëjeni mundësinë të dukshme

    Çfarë ofron programi, për kë është, si të bëhesh pjesë dhe çfarë ndodh më pas, pa pasur nevojë për njohuri të brendshme.

  3. 03

    Të rinjtë e formësojnë punën

    Kur është e mundur, ata testojnë gjuhën, ndërfaqet dhe aktivitetet, dhe kontributi i tyre ndryshon vendimet, në vend që thjesht të provojë se u bë konsultim.

  4. 04

    Të sigurta dhe të aksesueshme që në projektim

    Mbrojtja dhe pëlqimi përcaktohen para produksionit. Aftësitë, pajisjet, gjuhët dhe nivelet e shkrim-leximit e formësojnë strukturën që në fillim.

  5. 05

    Ndërtuar për vazhdimësi

    Dokumentacion, trajnime dhe shabllone, që institucionet ta vazhdojnë punën vetë. Masim pjesëmarrjen dhe përdorimin, jo vetëm shtrirjen, dhe vetëm atë që detyra mund ta ndikojë realisht.

04

Punë të përzgjedhura

Partner kryesor teknik · Kuvendi i Shqipërisë

Platforma e Edukimit Qytetar të Kuvendit të Shqipërisë

Platforma zyrtare e Shërbimit të Edukimit Qytetar të Kuvendit të Shqipërisë, me mbështetjen financiare të National Democratic Institute. Përmbajtja interaktive e edukimit qytetar, shtigjet për vizitorët dhe mjediset virtuale 360 gradë funksionojnë mbi një backend administrativ me shumë nivele, i dorëzuar së bashku me manuale dhe trajnim të stafit.

  • Aplikime dhe rezervime online
  • Module mësimore interaktive
  • Tura virtuale 360 gradë
  • Dokumentacion dhe trajnim
Partner komunikimi dhe prodhimi · Swisscontact Albania

New Perspectives dhe YES Centers

Ririnovim i plotë i markës së programit, i realizuar me TAG International, dhe identitete për Qendrat e Mbështetjes për Fuqizimin e të Rinjve në Kukës, Tropojë, Has dhe Peshkopi. Media sociale, video, fotografi, evente dhe qendra të markuara, të ndërtuara rreth mentorimit, trajnimit, bursave dhe punësimit.

  • Ririkonceptim i identitetit të programit
  • Katër identitete për Qendrat YES
  • Produksion video, fotografik dhe me dron
  • Evente rajonale dhe inaugurime
Aplikacion celular · Forum Centre, Shoqata Kombëtare Shqiptare e Shurdhërve

Unë Mësoj

Një aplikacion miqësor për fëmijët për mësimin e gjuhës së shenjave, me më shumë se 25 kategori përmbajtjeje, fjalë të ilustruara, video në gjuhën e shenjave dhe ushtrime, për fëmijët me vështirësi në dëgjim dhe për publikun e gjerë.

  • Integrim i videove në gjuhën e shenjave
  • Fjalor i ilustruar
  • Ushtrime interaktive
  • Ndërfaqe miqësore për fëmijët
05

Me kë punojmë

  • Shkolla dhe institucione të arsimit profesional
  • Universitete dhe institucione kërkimore
  • Ministri, bashki dhe institucione publike
  • Organizata ndërkombëtare
  • Organizata rinore dhe shoqëria civile
  • Programe për punësueshmërinë dhe sipërmarrjen
  • Nisma për edukimin qytetar dhe përfshirjen
  • Qendra rinore dhe hapësira komunitare

Si partner kryesor zbatimi, partner dixhital, komunikimi, kreativ apo prodhimi, nënkontraktor ose partner vendor zbatimi.

06

Pyetje

A mund të ndërtoni platforma dixhitale arsimore?

Po: navigim i qartë dhe përmbajtje e dobishme, me një backend që institucioni mund ta përdorë për të përditësuar përmbajtjen, për të menaxhuar aktivitetet dhe për ta mirëmbajtur sistemin me kalimin e kohës.

Si ua komunikoni mundësitë të rinjve?

Duke u nisur nga pyetja e të riut dhe jo nga terminologjia e programit: vlera praktike, kriteret e pranueshmërisë dhe veprimi i kërkuar, në kanalet që audienca përdor tashmë.

A mund të zhvilloni lojëra arsimore dhe mjete interaktive?

Po. Kuize, enigma, simulime dhe aplikacione mësimore për web, celular dhe realitet virtual, me logjikë ndërveprimi të ndërtuar rreth objektivit mësimor.

A mund të punoni në projekte që përfshijnë fëmijë?

Po, kur detyra përfshin strukturën e duhur të mbrojtjes: pëlqimin e prindit ose kujdestarit, akses të kontrolluar në të dhëna, protokolle të sigurta në terren dhe rishikim institucional para publikimit.

Po planifikoni një program për arsimin ose të rinjtë?

Një platformë, fushatë, mjet mësimor apo program në terren: na tregoni audiencën, objektivat dhe kushtet e zbatimit dhe ne do t’ju paraqesim teknologjinë, përmbajtjen dhe kapacitetet në terren që i nevojiten.